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1: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:36:03.49 ID:E+Jxy4Li00404
https://www.playstationlifestyle.net/2019/04/02/dragon-age-4-was-never-supposed-to-be-premiered-at-2018s-game-awards/


2014年に評判になったドラゴンエイジ:インクイジションの続編の予告が
昨年のゲームアワードにて公開されていたが、実のところこのゲームは
まだ開発されていない事が判明した。


これはベンチャービートの取材によって判明したもので
彼らによればEAに強制されたためバイオウェア社が意図的に偽の予告映像を制作していたらしい。
バイオウェアはマスエフェクト:アンドロメダが悪評にまみれ
さらにAnthemも発売後は酷評が相次ぐのを事前に予期していたため
ファンの信頼をつなぎとめるべく、強引にドラゴンエイジの新作映像公開に踏み切ったようだ。


この報告は同社でディレクターを務めているケーシー・ハドソンが示唆した主張とも一致性が見られる。
彼もまた昨年のゲームアワード開催前にブログに以下のような言葉を綴っているからだ。


「ドラゴンエイジは我が社にとって信じられない程、重要なシリーズなのだろう。
 だから僕達はこの遺産を引き継げることに興奮しているよ。
 兎も角、来月明らかにされる情報を楽しみにしておいてほしい(どこで、それが公開されるかは言わないでおくけど)」


今、振り返ればこの発言は多くの状況を考えさせられる。
不可解な予告映像を発表しなければならない程、EAは彼らに選択肢を与えなかったのは間違いないだろう。
ゲームアワードで発表されたこの映像は非常に短く実態がつかめない代物であったのがそれを証左している。
あれはドラゴンエイジの新作の発表ではあったが、それ以上は何一つ明らかにしていなかった。

2: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:37:25.98 ID:E+Jxy4Li00404
そして、より厳密に言えばこういった情報はEAとバイオウェアの関係も浮き彫りにさせている。
彼らに付きまとっている多くの問題は、概ね2社の力関係から発生したものだ。
しかも、ここにきてそれが品質にも悪い影響を与えるようになってきているのである。
事実、Anthemでは深刻な管理ミス、構想や方向性の失敗、精神的不調を訴えるスタッフの続出など
現場の開発者が混乱の極みに身を置くことになってしまった。


一体、次のドラゴンエイジはどうなってしまうのだろうか?
このシリーズは明らかに高水準の新作が望まれているが、そのための代償も小さくない。
大作ゲームというのはしばしば完成間近になるにつれ長時間労働が必要になる開発地獄に陥りやすいが
それは明らかに制作陣を疲弊させている。


君はユーザーの立場から見て、昨年のドラゴンエイジの発表を嬉しく思うだろうか?
もちろん大きな期待を背負った新作ソフトが公開されるというのは常に嬉しいものだ。
だがその裏に潜む犠牲を見た時、それは必ずしも肯定的に評価できるものではないのかもしれない。

3: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:39:28.81 ID:XRDIFJ/f00404
こりゃ賛歌聴こえちゃってますね

4: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:41:08.47 ID:WRjvJuM900404
スクエニ「発表するだけで開発されてないパターンか」

6: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:42:05.10 ID:6BuTmgIDM0404
ゲーム業界の闇を見た

7: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:42:54.32 ID:4nYMwN5T00404
洋ゲー界のバンナムことEAが
傘下スタジオをスクエニ化させてるという話

8: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:44:13.79 ID:KfhbDJ+W00404
FF7リメイクよりは早く出るだろ

10: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:48:28.43 ID:uodz7s1b00404
スクエニを思い出した

11: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:48:30.25 ID:hFxQeYZM00404
スクエニの後輩か

12: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:56:35.40 ID:nQBuA3Ap00404
そもそも作らせてもらえるのか
MEもアンセムもくっそ金かけてこけてるけども

13: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:57:15.63 ID:t0qMq78B00404
まーた一年くらいの突貫工事で発売させられるわけかw

15: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 20:59:44.11 ID:lP1oSEJE00404
そんなことより前作の字幕の位置を変えられるアプデ頼むわ
見辛くてしゃーない

16: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 21:03:30.09 ID:5XUXi4/U00404
ヴェルサスが15になったあたりの本音が出るようなもんだろこれ

19: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 21:11:13.45 ID:WRjvJuM900404
そのゲームのファンがかわいそうだわな

21: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 21:21:02.32 ID:paTQ+xed00404
てっきりルードボックスを変更したからアンセムがグダグダになったと思ってたけど
そういう問題じゃなかったんだな

23: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 21:31:22.99 ID:xnFTHj0F00404
ME:Aでやらかして後がない状況になり総力をあげてanthemに取り組んでたんだから
DA新作なんて作ってる余裕ないのは分かってたよ

>>21
失敗するべくして失敗したプロジェクトだった

BioWareが『Anthem』開発の苦悩をもらす。ルートボックス騒動の余波や『Destiny 2』の失速など、重圧がのしかかる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180126-61732/
『Anthem』の開発はなぜ難航を極めたのか。BioWareの現・元従業員の声をもとにした詳細レポートが公開される
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190403-88845/

24: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 21:31:32.24 ID:dgmY1H2h00404
DA:Iは面白かったよ
めんどくさい要素多くてだるさもありつつ

31: 名無しさん必死だな 2019/04/05(金) 04:41:51.94 ID:61Z9XWpk0
バンナムとスクエニの悪い所を掛け合わせた会社かぁ

35: 名無しさん必死だな 2019/04/05(金) 05:32:32.65 ID:M2ewxTr50
BFの赤字とスターウォーズの赤字で今年E3でサッカー選手とかハリウッド俳優呼ぶ
カンファをやらないのかと思ってたけど実際新作は何も作ってない状態なのか
EAスポーツ系は作ってるんだろうけど

38: 名無しさん必死だな 2019/04/05(金) 09:56:00.30 ID:oj4co91yH
>>35
FIFAの版権代が毎年上がり続けていてかなりきついらしいな
でも売上本数はそうそう上がらない方から選手ガチャで稼がないといけないくらいまできた。

まぁ今まで稼いだんんだから仕方ないかw

42: 名無しさん必死だな 2019/04/05(金) 16:15:27.43 ID:nf4D5yEL0
DAIは面白かったしGOTY取るのも分かるけど
今のバイオウェアが続編出しても100%低評価に終わるだろうな
スクエニと同じで優秀な人材が出てしまうそんなメーカーなんだろう


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1554377763/